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AMD显卡迎来新生!FSR游戏表现惊人老卡性能同样狂涨

时间: 2023-09-28 21:29:50 |   作者: 贝博安卓版APP下载

  6月22日,AMD如约放出了支持FSR功能的新驱动。FSR技术的诞生,本意是对飚NVIDIA的DLSS技术,理论上它们都是通过减少实际像素渲染量,以牺牲一定画质来大幅度的提高游戏帧速的功能。当然两种技术在原理上有不小的差异,同时在实现效果上也有一些区别。

  DLSS是只属于NVIDIA的技术,而且要用到AI深度的学习,现在已发展到第二代了,必须要用到NVIDIA RTX 20系列才有的Tensor Core,更老的GTX 10系列只可以使用DLSS 1.0,画质和效率都不如现在的DLSS 2.0。而AMD的FSR则没有硬件上的限制,采用的是一种通用的算法来对将低分辨率画面放大到高分辨率画面,当然两者实际渲染量都会低于原生分辨率,这才会让游戏的性能得以提升。

  不过AMD良心的是,它不像NVIDIA各种技术是封闭式只用自己的N卡上,AMD的技术通常都采用开源的模式,可以不要钱用在其他同类硬件上。除了AMD显卡能够正常的使用FSR技术之外,NVIDIA的显卡一样能使用,甚至Intel的集显和AMD的集显也能用上。还能够支持到最老RX 400的显卡,这一点只能说厚道。

  从目前海外的测试来看,现在的主流显卡全部都能够最终靠FSR技术获得游戏性能的提升。无论是NVIDIA的显卡还是AMD的显卡,在支持的游戏中打开FSR后,游戏性能是非常惊人的。在4K分辨率高画质的游戏下,AMD的显卡性能提升至少都在50%以上,比如最新的RX 6800 XT平均提升57%,而越老的显卡性能提升更为夸张,RX 5700 XT、Vega 64、RX 580都超过了60%,最高达68%。

  而且要注意这是在FSR的质量或者平衡模式下得到的结果,不同FSR的画质模式肯定对游戏性能有不同的影响,最高质量、质量、平衡以及性能这四种排列下来,画质会相对越来越低,但性能提升确实慢慢的升高。如果在FSR的性能模式下,所有A卡的游戏性能提升都会接近100%,像RX 580这样的老卡甚至能达到120%以上,表现可谓夸张。

  而如果是画质最好的最高质量模式下,各个A卡的游戏性能提升也能达到40%,这足以解决现在AMD显卡在光追下的游戏帧速不足的问题。有意思的是即使是NVIDIA显卡的提升也同样可观,大多数N卡在质量模式下,同样可达到60%的提升;而在性能模式下,最差的RTX 3080 Ti也还有80%的性能提升……必须得说,AMD在技术开源部分真是良心厂商。

  从不同FSR模式的画质来看,最佳质量肯定是最好的,相对也最接近原生分辨率的画面,但是放大依然能看出区别,特别是一些细节的纹理,还是有一定的缩水,但是动起来的时候其实很难分辨。性能模式下,画质损失相对明显。不过如果各位有像RX 400或者RX 500这样的老卡,突然之间游戏性能就能提升到一倍以上,那么相信玩家是可接受这种画质损失。

  至于和DLSS的对比……目前来看,FSR可提升的游戏帧速要远大于DLSS,但是在画质上,DLSS依然会有一定的优势,毕竟DLSS需要单独的NVIDIA硬件单元来计算,在算法上强于AMD的FSR也很正常。另外,DLSS现在支持的游戏要比FSR多不少,所以AMD现阶段最重要的还是增加支持FSR游戏的数量,不过考虑到微软游戏主机也支持FSR,显然这并不是什么问题。

  现阶段还没有一款游戏同时支持DLSS和FSR,不过相信这类型游戏很快就会推出,届时我们也会将FSR和DLSS进行一下对比,看看NVIDIA和AMD这两大技术,到底在画质和帧速上的一些区别,有兴趣的朋友能关注一下。返回搜狐,查看更加多