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《战神》登陆了PC只要优胜党受伤的国际达成了

时间: 2023-10-05 03:31:08 |   作者: 贝博安卓版APP下载

  那天晚上10点50多分,刚被夜刀神虐到心态爆破的我关掉了《仁王2》。我随手翻开 Steam 想满意一下自己的购物欲,然后看见一个名为 God of War 的东西出现在了 主页引荐上。我眨了眨眼睛,究竟最近我没少被猛犸和 4396 摧残——但我的视力没有犯错,《战神》确实登陆 Steam 了。

  我翻了翻 SteamDB,发现了自己便是前史的见证者之一:北京时间10月20日晚22时49分20秒,“PlayStation 独占”游戏《战神》正式登陆了 Steam 商铺。

  2017年10月14日,【STN 快报第39期】吐槽了《仁王:彻底版》登陆 Steam 的音讯。STN 工作室按其一向的传统制作了两个小剧场,吐槽了这则有些无厘头的新闻,其间一个小剧场也带出了业界经典的“Only on PlayStation”梗图。

  STN 工作室对这则新闻适当注重。他们给发在不同视频网站的同一个视频都打上了【本期节目X网独占】的标题,还专门将《仁王》新闻放在了视频的压轴方位。我个人很喜欢这种造梗精力与情绪,惋惜 STN 工作室的观众们并不介意《仁王》新闻……或许是由于中心主机玩家一般做不到每周雷打不动看半个小时的文娱向轻度侃大山节目。

  在另一边盛产各路浮躁老哥的游民星空,玩家们的反响则更直接:“RNM退钱”、“原版独占彻底版不独占是吧”、“大骗子荣耀”……绝大部分玩家将怒火宣泄到了其时口碑欠安的荣耀身上,站在一旁的索尼则看起来彻底置身事外、妩媚动人。

  不难看出,2017年的人们还对索尼榜首方工作室群充满信心,好像“PlayStation Exclusive”会成为永久般的存在。

  这几年间索尼其实也整出过许多骚操作,而各种绯闻和谣言也都无时无刻牵动着玩家们灵敏的神经。这中心产生的工作大约能排成以下几类:

  是索尼榜首方工作室群但不可思议上了 PC 的:《阴间潜者》(2015);

  原本是榜首方但后来退出了的:《底特律:化身为人》《暴雨》《超凡双生》(2020);

  第三方工作室限时独占协议到期的:《荒野大镖客:救赎2》(2019),《风之旅人》(2020),《逝世停滞》(2020),《仁王2》(2021)等;

  到目前为止,虽然每次 PS 游戏登陆 PC 都会引起一阵口诛笔伐,但整体而言 PS 玩家们尚能承受 PlayStation 总裁 Jim Ryan 的说法:将一些老游戏或许没有中心竞赛力的游戏搬上 PC,让更多玩家买单。

  但在《最终生还者2》言论翻车之后,“PlayStation 独占”标签下可以让索尼粉丝们独占的著作也只剩下了《战神》这一部著作——究竟是能跟大表哥2掰手腕,还拿下了 TGA 2018 年度最佳游戏奖的游戏工业巅峰之作。

  所以让我觉得很奇怪的是,为什么索尼并没有将归于第三方发行商万代南梦宫、玩家呼声极高、谣言传达规模广且年代久远的《血源》搬上 PC,反而挑选将自家刚出售3年的金字招牌给拿掉了“独占”标签呢?

  我是没想理解这样的一个问题,但或许索尼粉丝们想理解了。推特上的某个网友(应该来自阿拉伯区域)说他从黑市上花1500美元搞来了一台 PS5,就为了玩《战神》等 PS 独占游戏,现在他觉得伤透了心;游民老哥则爽性表明“不必纠结怎样跟媳妇商议买 PS5 了,今后想玩啥等 PC 就行”。

  也有网友直言索尼会由于扔掉独占而失掉中心竞赛力,我个人倒觉得不必忧虑:究竟绝大部分欧美玩家买主机只是是为了自己能舒舒服服瘫在沙发上打一天游戏,而竞赛目标 Xbox Series 看起来又没那么强壮,所以索尼的家用机霸主位置还会继续至少好几年。

  总的来说,《战神》登陆 PC 对所有人来说都应该是一件功德。索尼乐于见到更多人购买自己的游戏,PC 玩家们则享用到了更优异的著作,微软没准也玩起了“Exclusive”梗,乃至任天堂没准都会考虑移植索尼游戏的工作……